Kryminalna przygoda w centrum stolicy
„Podpalacz” to propozycja dla miłośników gier dedukcyjnych, którzy uwielbiają przewidywać ruchy przeciwnika i łapać go na gorącym uczynku. Albo śmiało uciekać przed pościgiem rywala.
Wojciech Chmielarz od lat buduje pozycję jednego z najważniejszych współczesnych autorów polskiego kryminału, łącząc gatunkowe rzemiosło z wyczuciem społecznego kontekstu. „Podpalacz” – pierwsza część cyklu z komisarzem Jakubem Mortką – dobrze pokazuje jego styl: gęstą atmosferę, realistyczne warszawskie tło i intrygę, w której zbrodnia jest tylko punktem wyjścia do opowieści o napięciach, lękach i pęknięciach współczesnego miasta. To kryminał, który nie tylko wciąga, ale też „czyta się” jak reportaż o strukturach społecznych, gdzie zderzenia różnorodnych światów nie tylko ujawniają skrywane od dawna emocje, lecz także prowadzą do przerażających zbrodni.
Książka idzie na planszę
Nic dziwnego, że ta historia doczekała się planszowej interpretacji. Aż się o to prosiło. Gra „Podpalacz”, inspirowana powieścią Chmielarza, próbuje przełożyć napięcie śledztwa i miejską paranoję na język mechanik – przeciągania liny, dedukcji i presji wywieranej przez przeciwnika. Każdy ruch ma znaczenie, każda decyzja może być tą ostatnią, prowadzącą do porażki. Wchodząc w taką rozgrywkę, gracz nie tyle odtwarza fabułę książki, ile zanurza się w jej klimat, dzięki czemu zaczyna odczuwać, że pod powierzchnią zwyczajnego...
Archiwum Rzeczpospolitej to wygodna wyszukiwarka archiwalnych tekstów opublikowanych na łamach dziennika od 1993 roku. Unikalne źródło wiedzy o Polsce i świecie, wzbogacone o perspektywę ekonomiczną i prawną.
Ponad milion tekstów w jednym miejscu.
Zamów dostęp do pełnego Archiwum "Rzeczpospolitej"
ZamówUnikalna oferta


![[?]](https://static.presspublica.pl/web/rp/img/cookies/Qmark.png)

