Przemoc wirtualna, groźba realna
Wirtualny świat rządzi się swoimi prawami. Im więcej krwi spływa po ekranie, tym więcej graczy. Im padnie więcej trupów, tym większa wygrana. Im okrutniejszy i bardziej wymyślny scenariusz, tym większy popyt. A popyt przekłada się na zyski producentów.
Trudno się zatem dziwić, że twórcy gier komputerowych poczynają sobie coraz śmielej. Bo skoro...
Archiwum Rzeczpospolitej to wygodna wyszukiwarka archiwalnych tekstów opublikowanych na łamach dziennika od 1993 roku. Unikalne źródło wiedzy o Polsce i świecie, wzbogacone o perspektywę ekonomiczną i prawną.
Ponad milion tekstów w jednym miejscu.
Zamów dostęp do pełnego Archiwum "Rzeczpospolitej"
ZamówUnikalna oferta