Science fiction w przemyśle
Science fiction w przemyśle
Na 800 znanych w świecie zastosowań lub realizowanych projektów przy wykorzystaniu "rzeczywistości wirtualnej" aż 600 dotyczy przemysłu. Gdy technika komputerowego generowania sztucznej rzeczywistości stała się dostępna, widziano dla niej miejsce przede wszystkim w rozrywce, grach komputerowych. Dziś dawna science fiction nie jest już obojętnie obchodzona przez przemysł; wykorzystuje on tę technikę m. in. przy projektowaniu w przemyśle lotniczym, samochodowym, w architekturze, a także w przemyśle farmaceutycznym. To są początki, ale już widoczne. Rzeczywistość wirtualną uważa się wręcz za kolejny etap ewolucji dotychczasowych systemów CAD/ CAM. Według przewidywań, zapotrzebowanie na przemysłowe systemy wirtualnej rzeczywistości może osiągnąć w przyszłym roku wartość 500 mln dolarów.
Z. Z.