Twórcy gier mają problem z AI. Gracze stawiają kluczowy warunek
Sztuczna inteligencja coraz mocniej zmienia sposób tworzenia gier, skracając produkcję i obniżając koszty. Choć twórcy i gracze obawiają się, że AI zniszczy kreatywność, eksperci przekonują, że może stać się odwrotnie.
Branża gier stoi w obliczu bezprecedensowego kryzysu zaufania wobec AI. Obawy wyrażają nie tylko gracze, ale również sami twórcy. Już 52 proc. z nich uważa, że sztuczna inteligencja negatywnie wpływa na ich branżę, podczas gdy rok wcześniej twierdziło tak 30 proc. ankietowanych, a dwa lata temu niespełna 20 proc. – wynika z tegorocznego raportu GDC. Najbardziej pesymistyczni są artyści wizualni i techniczni, projektanci gier, scenarzyści i programiści.
Sztuczna inteligencja już zmienia sposób grania
Niezależnie od tych obaw, ekspansja AI w grach jest faktem i nie ma od niej odwrotu. Steruje zachowaniem przeciwników, poziomem trudności, ekonomią rozgrywki czy tworzeniem światów. Ten rodzaj technologii gracze zaakceptowali już dawno.
– Kontrowersje zaczynają się natomiast przy AI generatywnej, wykorzystywanej do tworzenia grafik, dialogów, głosów, muzyki, kodu i prototypów. Największy sprzeciw budzą: grafika, muzyka i narracja, natomiast większą akceptację mają zastosowania funkcjonalne – mówi Justyna Walo, menedżer w ITDS, członkini AI Chamber. W jej ocenie AI jest dla branży przełomem, ponieważ fundamentalnie zmienia sposób tworzenia gier. Skraca proces produkcji,...
Archiwum Rzeczpospolitej to wygodna wyszukiwarka archiwalnych tekstów opublikowanych na łamach dziennika od 1993 roku. Unikalne źródło wiedzy o Polsce i świecie, wzbogacone o perspektywę ekonomiczną i prawną.
Ponad milion tekstów w jednym miejscu.
Zamów dostęp do pełnego Archiwum "Rzeczpospolitej"
ZamówUnikalna oferta


![[?]](https://static.presspublica.pl/web/rp/img/cookies/Qmark.png)
