Aby wpisać wydatek do księgi, trzeba go odpowiednio udokumentować
PIT | Przedsiębiorca, który przez internet nabywa od anonimowych osób wirtualną walutę gry i nie ma możliwości ustalenia danych swoich kontrahentów, nie może zaliczyć wydatkowanych kwot do kosztów uzyskania przychodów.
Przedsiębiorca prowadzi działalność gospodarczą polegającą m.in. na:
- wykorzystaniu posiadanego sprzętu komputerowego w celu zdobywania przedmiotów wykorzystywanych przez graczy w różnych sieciowych grach komputerowych,
- zakupie od producenta sieciowej gry komputerowej wirtualnych dóbr w postaci tzw. waluty premium w taki sposób, że przedsiębiorca wybiera sumę „waluty premium" w grze online, którą chce nabyć, i naciska przycisk „Kup teraz" lub inny przycisk z odpowiednim napisem. W ten sposób zostaje zawarta umowa, na mocy której producent gry prześle „walutę premium" na konto użytkownika,
- zakupie w grze wirtualnych dóbr za „walutę premium" („waluta premium" nie ulega przetworzeniu),
- skupowaniu przedmiotów posiadanych przez innych graczy za wirtualną walutę gry i ich odsprzedaży za wirtualną walutę gry w stanie nieprzetworzonym,
- sprzedaży wirtualnej waluty gry lub innych przedmiotów za pośrednictwem serwisów aukcyjnych (np. Allegro) innym uczestnikom sieciowej gry komputerowej.
„Waluta premium", waluta gry oraz przedmioty, o których mowa, mają charakter wirtualny i wykorzystywane są wyłącznie w świecie gry.
Jako potwierdzenie zakupu „waluty premium" przedsiębiorca otrzymuje dokument nazwany przez producenta gry fakturą,...
Archiwum Rzeczpospolitej to wygodna wyszukiwarka archiwalnych tekstów opublikowanych na łamach dziennika od 1993 roku. Unikalne źródło wiedzy o Polsce i świecie, wzbogacone o perspektywę ekonomiczną i prawną.
Ponad milion tekstów w jednym miejscu.
Zamów dostęp do pełnego Archiwum "Rzeczpospolitej"
ZamówUnikalna oferta